苏明安点头。
掌权者任务“杀死命运”一直困扰着他,这个任务听起来过于谜语,也太过抽象。命运没有生命,要怎么才能杀死它?
但现在有了基本的答案。
——谁安排命运,便除去谁。谁牵扯命运,便斩断谁手里的傀儡线。
“好了,问题解决了。要吃块布丁吗?”诺尔指了指碟子。
“不,还有一个问题……”苏明安蹙眉思考着。
——苏文笙。
毫无疑问,苏文笙已经溺死在了稻亚城的湖中。后面却出现了一个黑化版的钮祜禄苏文笙。
苏明安第一次见到苏文笙时,苏文笙腰斩了他。第二次见面时,苏文笙却告知了苏明安霍牧黎尔国的线索,态度突然变得很友善。
前后态度差异极大。
当苏明安询问苏文笙理由时,苏文笙这样回答:
……
【塔的开启会让世界逐步收束并融合,相似的原初也会彼此逐渐产生影响。所以,其他世界里善良的‘苏文笙原初’,会影响我这个邪恶的‘苏文笙原初’的性情。】
……
“世界线收束”,明显也是一个关键词。
再根据朝颜的记忆——
……
【楼月的离国师与现世的离主教正在变得越来越像。】
【每当有玩家打通梦巡游戏,就是在加剧“现世”与“楼月国”这两个世界之间的融合度——这两个离明月如此相像的原因,就是因为《楼月国》与现世的融合度已经非常高,因果线正在不断纠葛,导致两个世界之间开始互相产生影响,就像一种……世界线收束。】
【朝颜记得在第一周目时,国师离明月还拥有一头漆黑的头发,到了第十周目,已经和现世离明月的白发一模一样了。】
……
看来,梦巡游戏和塔,是促进世界线收束的工具,在帮助“时代融合”。
“塔”让时间逆流,将过去带到现在。
“雨”让时间跃进,将现在带到未来。
如果说时间是一个个独立的布丁,它们融合起来会成为一个大布丁,那么“塔”和“雨”就相当于餐刀,充当一个“调节器”的作用,能够改变这些布丁的面积、体积与数量。
(本章完)