这次的成长性是和之前分开算的,加起来是三点四维成长性,已经很不错了。
对于普通玩家来说,如果原先只完成了最低难度的职业进阶,那么这点成长性加上去之后,少说也能上提一个档次。
关键是积分的阶段奖励都是一次性的,炎国获得了,其他跨区就算杀到天昏地暗,也无法获得该奖励。
这也是秦川为什么第一时间赶赴边境线的缘故。
这种全体获益的奖励,必须拿下。
前世的时候,国战奖励是被不同的跨区分散拿下的,因为各跨区的实力没有绝对的碾压分别,几个大区的积分追赶很激烈,可能这一次是你获得,但下一次就是我,再下一次又换区了,奖励无法叠加,就有些鸡肋了。
但这次不同,秦川一出手,那势必要把所有阶段奖励全拿下。
没什么好说的,继续杀。
连续两次通报让炎国玩家士气大增,纷纷表示还得是夜游神啊,抱大腿的感觉真不错,躺着就获得属性了。
外服玩家自然是羡慕到眼红,下定决心要争取获得下一个积分奖励。
但是看了看积分榜,决心又烟消云散。
差距太大了。
有北美玩家在论坛上大骂樱花国,说如果不是樱花玩家那么菜,哪能让炎国那么快获得积分奖励。
虽说没指望你们能打赢夜游神,但至少别送人头。
好家伙,现在不仅送,而且还送的又快又好,不知道的还以为你们跟夜游神串通了在那刷积分呢。
樱花玩家也是有苦说不出。
他们倒是不想送啊,但他们要是退了,主城可就遭老罪了。
现在就是无解的局面。
不去拦着,夜游神打爆主城,樱花区玩家再次扣除属性,更加没法玩。
组织人手拦截,上去就是送,甚至都打不过夜游神的那条坐骑龙,除了白送积分之外的确没什么效果。
有樱花玩家发起动员,表示既然夜游神来打他们的主城,那他们也去打炎国主城。
大不了一换一。
想法是好的,可惜现实是残酷的。