可实际上呢,每次暗改都会被老玩家们看的清清楚楚。
升级了逆转规则以后,技能增添为:提升宠物的复活次数、减少boss的必杀和法宝触发几率。
这就相当于把目前阶段,四大boss的巨大优势给磨平了,那打这四兄弟还不是轻松加愉快?
能快速的干掉这几个boss,就可以迅速的开启帮其他玩家打boss的业务。
这可是一项不比做装备差多少的业务!
在上一世,问道主播主要有三大项业务。
最赚钱的,就是帮人做装备。
大家都喜欢看人花钱、看人氪金,所以打造装备一定是最受人欢迎的。
只是这项业务中,涉及到的金钱比较多。
只有少数的几个大主播可以一直有业务,剩下的大多数主播偶尔能接个做装备的业务已经不错了。
第二项,冲级、代练业务。
这个业务人数多、活多。
老区有代练业务、新区有冲级业务,每个月赚个1-2w还是不成问题的。
赚的看似不是很多,但这项业务,是有爆火的机会的。
老区代练要是能接到跨服王队,那每次比赛的时候都会带来大量的流量。
新区的代练也同样如此,接到竞争激烈区组的道王队,在新区打的不可开交那种,那同样也能火起来。
还有一项大业务,就是帮忙打首杀了。
每一个问道手游的boss,都是有首杀奖励的。
难度越高、首杀奖励越高。
最难的boss首杀奖励,一个队伍能换一个半神兽+五只变异!
加上后来还增加了开【图鉴系统】,打boss就更是全民参与的了。
吴悠打算先占领首杀市场,把招牌打出去,争取把首杀这块蛋糕全部留在吾悠。
无论是性价比还是收益,首杀都比冲级要高出很多。
他自己可以不打,但可以让公司的的其他主播打啊!
当然了,除了这个原因以外,吴悠选择加逆转规则还有一个最重要的原因。
他迫切的想知道,逆转规则点到最后到底会进化成什么样子!
与看到物联网交互技能的时候、是一样的想法:
“无脑点就完了!”
吴悠不再犹豫,两个技能点: