第193章 差距

四个随从在没强化的状态下,是没有什么进攻能力的。

所有的伤害都需要人物去打,需要两个回合。

在没有增加人物防御的情况下,又无法做到一回合清怪,就需要硬扛几只小怪的伤害。

这种情况下,只要有两只小怪同时打在人物身上,人物就必死。

宠物是无法进行战功强化的,伤害有限。

为了节省时间,也为了第二回合能够继续让人物输出。

吴悠的宠物并没有出手秒,而是直接拉人物的血,这样人物倒地就可以直接拉起来。

第一回合刚结束,吴悠迅速连续连点两下自动,第二回合直接零秒开始,利用快速的手速,节省了系统自带的3s的等待时间。

这,又是一个只有玩家也会去这么操作的技巧。

这个技巧不难。

问道是回合制游戏,每个回合之间会给玩家25s的操作时间。

玩家设置好技能以后,也可以进入自动操作。

而自动操作,会有一个3s的系统读取时间。

如果在上回合结束后,迅速点击两下自动,就相当于略过了读取的这个步骤,系统也会默认上回合的操作。

很多玩家都知道这个简单的原理,但很多人都觉得麻烦,不会去这么做。

等吴悠再换一波军功,就能做到二层一回合清怪,打一个怪最多也就5-8秒。

两回合清怪,可以节省六秒。

一回合亲怪,可以节省三秒。

周活动会持续半小时,这得比别人多打多少个怪?

在多开系统上记录了打二层怪的方法后,吴悠就又可以让多开系统接手了,这让他轻松了很多。

但他并没有放松,一直在测算着能把人物伤害加满所需要的军功。

等军功一够,时间也来到了35分,吴悠立刻接管五个号。

毫不犹豫的去一层,利用军功把所有的伤害拉满,顺便还加了两点防御。

然后,再一次回到二层,让多开系统自动去点地图怪。