第3回合开始。
开局,吴悠方仅剩的宠物把敏火舍起来。
宠物又一次复活!
这已经是第三次复活了。
也是满亲密变异的最高复活次数。
敏火拉起敏金。
敏金拉力木,力木心力土,力土拉水。
实现了一波连拉。
弹幕和对战方都是一惊。
吴悠竟然没有让敏火拉控金,而是选择了连拉。
把五个倒地目标都拉了起来。
吴悠难道已经确认了,他们力水的速度比对战方人物的速度快?
而且,吴悠对于人物之间的速度卡的太好了吧。
只有对队伍配置做到了百分百的了解,才能如此迅速的实现这波操作。
可问题又来了。
吴悠这种连拉,哪怕力水比对战方的打手速度快能做到优先出手,却只能打一排目标。
力破千军的目标只有3个,要不就打人,要不就打宠物。
而对战方是有两排目标的。
1个打手和两个宠物都可以出手。
或者干脆在这个回合,打手和双变异挂机输出。
都很可能一波带走没有宠物的吴悠方。
对战方的几个人也都是这么想的。
不过他们的操作还是尽量求稳。
他们场上还有5个目标站立。
两只酷酷龙还是首发宠。
一只酷酷龙秒二保持输出。
另外一个酷酷龙舍起那个倒地的打手。
这样如果吴悠方敏火拉敏金,敏金出手障碍,哪怕敏金障碍5个人,他们也有一个打手或者宠物可以出手。
而吴悠方,如果宠物不活的话,就只有2个站立目标。
一个打手足够带走比赛!
如果宠物活,那可能吴悠方还有一次舍起来的机会。
但这个时候,他们的宠物应该已经从障碍中出来了,以接近于完整的阵容打吴悠方2个人物目标, 就是百分百的胜率。
可让对战方和弹幕们,都没有想到的是。
吴悠的水并没有出手力魄。
而是进行了一波障碍。
冰冻!
冰4中4!
冰冻目标:1酷酷龙,1打手,双电精。
随后,对战方打手出手,打在吴悠方的宠物上面。
带走了吴悠方最后一只宠物,顺便把水打倒了。
菩提傻眼了:“这怎么可能?吴悠的水不是暴力水吗?怎么可能冰4中4!”