前情提要:由于思路断了,所以就想着先给大家整个小活,也算是提前给各位揭露一点不这么谜语人的内容(还包括了之前没有补上的基建天赋)
由于忙完了,所以明天也会有更新。
下面是整活环节:
(搞不好是未来某个时间线的叶酱)
……
干员面板:
姓名:叶酱
职业:源术士(术士)
星级:六星
性别:女
特性:攻击造成物理伤害,附带凋亡损伤,本身最多可持有3/5层【源石】印记,攻击敌人时消耗源石印记,敌人死亡时对周围敌人造成大范围群体凋亡损伤,回收等数量的印记。
标签:爆发、输出、控场、
攻击范围:以自身为圆心的半径五格
第一天赋:【分解—重构】(精英一阶段)
叶酱最多可持有三层【源石】标记,且部署时获得一层【源石】标记,此后每经过15S,叶酱获得一层【源石】标记,直至【源石】标记达到上限。
当叶酱身上拥有至少一层【源石】标记时,攻击将附带【分解】效果(每次攻击使敌人获得10%的脆弱效果(上限为30%)持续3秒。【分解】持续3秒后重置状态.
当带有【分解】效果敌人死亡时,在尝试在附近四格内的可部署地块创造可阻挡敌人的源石障碍D6,同时D6受到攻击的频率大幅提高,D6可存活16S,且场上最多同时存在三个D6。
D6:具有原死亡敌人20%的血量(最高不超过叶酱当前生命的500%)
当敌人处于元素爆发状态,且同时处于【分解】状态时,超出凋亡损伤阈值后所受到的凋亡损伤将会累计至元素爆发结束后继续结算,且此效果不受技能持续结束与干员退场而影响。
【分解—重塑】(精英二阶段)
叶酱最多可持有五层【源石】标记,且部署时获得三层【源石】标记,此后每经过10S,叶酱获得一层【源石】标记,直至【源石】标记达到上限。
当叶酱身上拥有至少一层【源石】标记时,攻击将附带【分解】效果(每次攻击使敌人获得15%的脆弱效果(上限为60%)【分解】持续5秒后重置状态
当带有【分解】效果敌人死亡时,在尝试在附近四格内的可部署地块创造可阻挡敌人的源石障碍D6,同时D6受到攻击的频率大幅提高,D6可存活32S,且场上最多同时存在四个D6,当D6死亡时,造成范围凋亡损伤,并附带一层【分解】效果。
D6:具有原死亡敌人25%的血量(最高不超过叶酱当前生命的600%)
第二天赋:【拟态—毁灭】
在叶酱攻击范围内干员若是因为遭受了致命攻击而使生命值归零(生命流失不算在此类效果中),不会立即退场,而是改为陷入濒死状态(此时干员不会遭受攻击且阻挡为0)并停留在战场上10S,若此时叶酱身上的源石标记不为0,则可以消耗一层【源石】标记,使陷入濒死状态的干员脱离濒死并回复20%的最大生命值,同时将此干员标记(每个干员仅可被标记一次)
当被【标记】的干员再次主动或被动退场时,会对周围的所有单位造成范围凋亡损伤,并附带一层【分解】效果,同时在原地留下源石造物D7,并使叶酱的攻击力、防御力、与生命值均提升20%,同时使【源石】标记层数永久提升一层。
D7会继承被【记录】干员的70%数据(包括基本数据与攻击速度)攻击造成凋亡损伤,D7的附近八格内视为【凋亡区】,身处其中的单位每秒受到凋亡损伤,且攻击速度降低。
技能一:【血花绽放之时】
自动回复 手动触发 技力消耗10sp
主动效果:立刻消耗本身持有的所有【源石】印记,下次攻击立即选定攻击范围内带有最高层次【分解】效果的敌人(优先为首领与精英敌人),对其额外附加30%的虚弱效果,然后造成攻击力180%的物理伤害,并附加所消耗【源石】印记层数×攻击力500%的凋亡损伤伤害。
被动效果:若技能触发后对敌人造成了伤害,且敌人处于凋亡爆发状态,叶酱的此次攻击额外无视敌人50%的双抗以及双闪,并在攻击结算后额外获得一层【源石】印记。