身边传来纷纷嚷嚷的议论,“真厉害呢!这游戏,和真的一模一样。”有人兴奋地说。
“太棒了!我要娶十个老婆!”有人傻笑道。
艾华琳:……
总之,先观察观察,打怪。
野外,“让我看看这个世界的怪能不能获取属性?”艾华琳自言道。
跑到人少的地方,看见三只小野猪。
“哼哼!就决定是你们了!”她勾起微笑,淡然举起新手剑。
突刺!野猪身上的血条掉了一小点,“伤害很低嘛!”三小野猪唧唧地哼叫,朝她冲过来。
艾华琳丝毫不慌,数十年的战斗经验就算以普通人属性对付野猪不在话下。
一剑轻松格挡其中一只,同时迅速地刺了几下,回身后退躲过其他两只野猪的攻势。
就这样一点点的磨去三只小猪的血条,砰的一声消失,化成经验条。
不过期待中增加属性的系统提示没有出现,艾华琳大感遗憾,虚拟游戏的怪物几乎是无尽的,过段时间就会刷新,如果能刷属性……
看向身边的小野猪,自身的战斗经验可以用,sao自带的系统技能也是重要的事,刚刚在施展突刺的时候她强忍着按下技能的冲动选择自己的战斗,回过头来心痒痒的。
突刺!艾华琳摆出招式,在那时间,她感受到一股股莫名的力量暂时掌握她的身体使出这一招式,剑在野猪的身上去掉一段血条。
再来一次!
经过多次实验,她发现sao的技能基本由系统掌控,只要摆出招式就会自动发动,这并不符合艾华琳的设想,缺乏真实。
真实的战斗对力度和招式的应变要求很高,你可以在释放招式的时候更改力度,随机应变,虽然也有掌握不足的情况,但sao的技能展现出来的效果就是僵硬,战斗效果是有,真实性就没那么真实。
还是用自身的想法战斗比较有趣!
“喂!真厉害呢!你也是封测玩家吗?”