游戏舱里所采用的技术,不比千年后的全息游戏舱落后多少,功能甚至更多。
颠覆了他们的认知,因为按星汉帝国的历史记载,千年前的人族刚由神蜥族培育出来,基因不稳定,还没形成一个成熟的种族。
这台游戏舱的存在,证明一千多年前,人族已能制作出如此高精的科技产物,比神蜥族所说的培育出人族的时间还要早上一两百年。
原本人族起义军只想得到跟神蜥族一样的生存权利,做为一个平等的种族生存在世界上,不再由神蜥族来决定人族的命运。
现在,起义军怀疑起星汉帝国的历史记载来。
如果历史记载为假,那人族可能不是由神蜥族培育出的宠物种族,而是原本就存在的种族。
这种怀疑在人族中生根发芽。
可人族除了这台游戏舱,没能找到其他的证据。
游戏舱给起义军带来的惊喜远远不止这些。
随着起义军中的科技人员对游戏舱修复的完成,发现这个游戏舱能连接的不仅是游戏世界,还能搜寻来自未知世界的时空波动,以精神体的方式进入未知世界,即是游戏舱信息里所说的穿越。
经过两百年各代起义军接力式的不懈努力,终于搜寻到一个未知世界的时空波动。
此时,起义军又将陷入被清洗灭杀的危机。
这一代起义军的发展,已引起了神蜥族的注意。
起义军急需找到一个破解一代代被灭杀的宿命的契机或方法。
他们对未知世界寄于了很大的希望。
但不是谁都能使用游戏舱,只有特定基因的人,才能绑定游戏舱。
霍扇的基因最为匹配。
霍扇愿意进行穿越实验。
她进到游戏舱里,跟游戏舱绑定后,接收到了一段信息。
信息里详细讲述了游戏舱的来历。
游戏舱是由一个人亲手制造出来的,制造叫霍昌国。
在穿越功能启用后,霍扇最后记得的是一片刺眼的白光覆盖下来,她失去了意识。