第五十三章 来家八卦

那有了之前的成功经验在,李皓自然就打算要学一学,而且李皓本身也认为穿越火线的上手难度,本来就不应该设置得太高。

虽然在后世,确实有不少高端的FPS玩家认为穿越火线打起来无脑且战术性不强,因此来认定穿越火线不是一款合格的竞技游戏。

但要知道,任何游戏,高手只是少数,而普通玩家才是主力军。

所以在李皓看来,一场能在规定时间内无限复活,尽去不要考虑太多因素,只要“突突突”,这种简单无脑让人玩的超爽的竞技方式,本身就是穿越火线能迅速成功的重要原因。

因此李皓特意把穿越火线的游戏研发团队给召集了起来,给他们统一下思想,然后要求在压枪、战术等方面,降低游戏难度,以达到新手玩家能体验到乐趣的目的。

在安排好了这边得事,李皓之后又去关注了地下城与勇士得游戏开发工作,确认了具体进度,基本上也到了收尾阶段。

这也就意味着在2008年的上半年,两款游戏就都可以达到上线条件。

因此这方面就需要做些调整了,虽然这两款游戏的题材并不相同,吸引得用户群也有所区别。

但人人网得宣传资源总归是有限得,将两个游戏得上线日期分开,这样才能集中资源达到最好效果。

至于具体的先后顺序,李皓没有自己直接决定,而是交给了游戏部门自己商议。

毕竟游戏发行部门既然已经成立了,那一切就得按正规流程来。

等李皓把这些事情处理完成之后,关于联相手机业务的谈判依然还在进行中。

终究联相公司是上市公司,即使是想自己来倒手,也得做的合理合规。

本来要是交易所有人都是自己人,这事还能好办一些,可突然出来一个无关的第三方,那就显得有些麻烦了。

不过这也正好符合李皓预期,反正拖得时间越长,厦门那边的工作就越好发展。

而且说起来,是真的不研究不知道,以前李皓还真不清楚联相公司与联相移动,也就是联相手机的运营公司是这般疏离。

尤其是厦门这边,两者的人员架构、营销、销售/售后渠道也是两套完全不一样的体系,各玩各的,基本没有什么太多交集,因此也就别想让他们对于联相有多大的归属感。

只是鉴于挖槽的是一家新公司,虽然说是背后站着人人网,但还是让不少想要换东家的人有些顾虑。

在这种情况下,李皓便决定亲自飞去厦门一趟,来打消他们的顾虑,让他们安心跳槽。

只不过在飞过去之前,李皓得把今年年会得举办事宜过一遍,因为后期要去英国得关系。

这次李皓就准备把举办日期提前几天,还好前面已经办了两场,人人的运营部门也算是经验丰富。

还有就是关于人人商城的第二轮融资也得提前安排,现在已经是阿里的股值巅峰期了,已经有了下跌趋势。

只不过大部分人现在也只以为这是之前涨幅过快而造成的小幅调整,所以并未重视起来。

可李皓知道随着时间发展,这种趋势并没有减缓,反而是不断的加快。

因此趁着这拨市场期待值被阿里拉上去的关键期,及早将融资事宜解决,获取更多流动资金就很有必要了。

然后人人商城自建物流得计划就可以正式实施,另外关于商城的提纯计划也可以开始,打造出自己得品牌商城,而非现在鱼龙混杂得状态。

毕竟这两者都是未来电商产业发展的一个方向,就当是提前抢占先机了。

正好也能趁着今年得次贷危机,国内经济形势有所转低得情况下提前布局,别的不说,至少在地价上就能便宜不少。

将一切都准备妥当后,李皓便飞去了厦门,亲自招待了相应厦门研发中心的人员,其中包括硬件研发中心一位副总经理和几位高级工程师,以及市场团队的几位骨干。

在确认他们确实有着真材实料之后,李皓自然是不假思索得画出了大饼,表明自己对未来移动市场的重视,然后承诺会在后续投入多少资金来作为支持。

等描述好了未来前景,李皓才聊起对于他们的待遇,基本比之他们现在都要翻个百分之五十。

毕竟既然想让人跳槽,总是要花些本钱的,这样才能让人死心踏地地跟着自己干。