没有关掉裂隙,是最大的麻烦,源源不断的亡灵会在那里出现,后患无穷。
想了想,或许改放弃岸上的基地,反正都被打爆了。
看向墙上的大地图,属于黄凡的势力范围从陆地上淡出,人类国度对亡灵是门户大开。
算了,省得当保安。
不过,这一口气不能这么算,死了几千弟兄,必须让他们尝尝厉害!!
黄凡凝视地图,轻轻点击其中一点,只要亡灵再前进一百公里,航母就能打到,再前进五十公里,将军战列舰就打到,离海岸四百公里,那不论是玄武战舰还是无畏战舰都能打到,要确保最大火力,得保证它们靠近四百公里左右。
问题是它们不会这么蠢会追两百公里,精灵也撑不住两百公里的急行,只能尽力而为了。
精灵的战败很正常,战争不论是什么模式,只要不是碾压都讲究一个天时地利人和。
天空灰蒙蒙的,还有心烦意乱的腐朽气息,大地上光秃秃的一片,尽是沙原,完全没有障碍物,精灵正面同样打不过几百万的炮灰。
优势全在敌方,输了属于预料之中,难受的地方在于精灵就算龟缩着,同样是失败,亡灵背靠裂隙只会越来越强。
打出来算是搏一搏,运气好还能恢复往日的荣光。
对黄凡来说,没有关掉裂隙就是最大的失败,精灵终究棋差一招,亡灵什么都算到了。
从大局看,精灵的策略属实简单,一路莽过去,丢个炸弹,差不多就是这样子。
只不过瞒住炸弹是什么,还有巨龙援军,没办法,再高深的阴谋诡计在亡灵无尽的骷髅海面前太嫩了,这条路反而是最好的。
而且巨龙现在也跑了,战略失败,骨龙也差不多灭了,精灵指挥不动它们,双方只是合作关系。