丁无嗟都想原地躺平表演个咸鱼了,听听这是人说的话吗??
玩家死亡刷新玩家,不就是让他拿命跟那九个不知道是不是人的东西硬拼吗。
隐匿符就带了那么两张,已经消耗完了,其他符咒也所剩无几。
真是悲伤的一天。
“是你,回来了吗?”幽幽的声音传来,一如既往的缓慢,拖着调子。
“是我。”丁无嗟大方从阴影处走出,“是直接打还是走个流程?”
“什,么,流程?”
丁无嗟想想说:“问候一下对方什么的。”
“没必要。”终于有个说话不拖沓的了。
丁无嗟无所谓点点头,抡开离自己最近的一人,直朝目标冲去。
死亡原来是这种感受,在依靠突击成功杀掉两人后,丁无嗟由衷想到。
复活依然是在老地方——他刚进入副本的地方。
地面的血迹残肢如旧,只有他的尸体消失又重新出现。
死亡带来的疼痛感还未消弭,丁无嗟便又执刀向前。
无畏死亡,无畏流血,无畏战斗。
信念坚定者,本应如此。
打到最后丁无嗟已近麻木,这种死亡又不断重生的感觉竟然让人上瘾。
只可惜,人类的心理和生理承受能力是不一样的,一次次刷新的身体感觉不到疲惫,但又沉重的连胳膊都抬不起来。
理应如此不是吗,无法承受的痛苦将人吞没,最终躺在原地,任由自己一次次经历死亡。
再一次被长枪贯穿心脏的丁无嗟也是这么想的,可却完全不想这么做。
这只是一场真实的游戏罢了,连怪都打不过还打什么游戏,连游戏都打不过,又遑论在现实里寻求公平呢。
这个用长枪的也太神出鬼没了,准头也不错,和那个生命力顽强的有的一拼。
不过再怎么厉害,再怎么神出鬼没也会有累的时候。
我要找准他疲惫的间隙攻击,一举拿下。
丁无嗟猛地顿了一下,再次葬送了自己的生命。
是的,这是一场游戏,和全盛时期的他打不是更有利于磨练我的观察力和反应力吗。
胜利不分手段,可训练却是可以选择的。
房间中只剩下三人的时候丁无嗟喊了停,让使用长枪的人歇一歇,他也歇一歇,休息好了再打。
房间中的另一个人一直懵懵的看着屋里的场面,他好像不怕疼,被削去半个身体也能迅速复原,真是可怕的能力。