第四章 职业通吃

俺是一个贼 关嘲 1091 字 3个月前

骑士和战士一样,只能做到近战攻击。

灵洞值:决定弓箭手技能的攻击,防御,视野。

同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,弓箭手在战士和骑士之下,强于其它职业。

所有职业中,弓箭手的技能攻击距离是最远的。

元素值:决定魔法师技能的攻击力,防御力。

同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,魔法师排在弓箭手之下。

但可以进行中程距离攻击,攻击距离,仅次于弓箭手,魔法师最大的优点,在于他的范围性攻击技能,是所有职业中攻击范围最大的。

毫无疑问,要想快速升级,魔法师是练级组队中不可或缺的职业。

暗隐值:决定刺客技能的攻击,防御,隐身,潜行。

同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,还在魔法师之下。

可你不能不承认,刺客的行动,是所有职业中最诡秘的,刺客的隐身,潜行,让你防不慎防。

确实是暗杀,偷袭的最佳职业。

诱惑值:决定召唤师捕捉宠物的几率,召唤宠物协同作战的时间长短。

不得不说,召唤师基本没有任何的攻击和防御技能,它就是以召唤宠物进行作战的职业。

《天道》游戏的召唤师职业,和《命运》游戏里的招呼师职业有了很大的区别。

没有了探查能力,更没有治疗能力。

最大的区别,就是《天道》里面的召唤师职业,不能够象《命运》中一样,骑乘宠物。

召唤师的宠物,是让你拿来战斗的,不是让你来骑的。

要骑,只能是和其它所有职业一样,骑乘代步坐骑。

而且,也只能是在非战斗之中。