时光,倒退几许
且看葬心山庄入口……
彼时,天色未明。
院中,杀气满斥。
昏晦的光雾下,两道绝逸身影,默然相峙。
黎若雨,絮怀殇。
这是两人第一次正式交手。
谁……也不愿输给对方。
“说实话,我不想和你打。”对峙了数十秒后,絮怀殇率先开口,“因为你可能比封不觉更强。”
这句话,并非是出于战术的示弱,也绝非是误导之言,而是絮怀殇有感而发。
“彼此彼此。”若雨的回应很简短,语气也很平静。
她们都表达了对对手的重视,但都没有收起自己的杀意。
而且……她们的双手,也始终摁在自己的兵刃上。
“可既然不得不战……”絮怀殇说这话时,周身的斗气又一次急剧增强,“那我就要赢。”
“明白了……”若雨应道,“你打算一开始就用‘那个’是吗?”
闻言,絮怀殇微微一怔,不过她很快恢复了冷静之色:“是!”
“好。”若雨道了一声,随即左手微扬,祭出了她的灵能武器,“那我们{就直接进入‘那个级别’的战斗。”
她们所说的,旁人未必能听懂,但那其实也没什么关系……因为人们很快就能“看”到她们要做什么了。
又是一阵短暂的沉默……
大约十秒后,忽然!
一声斗气爆鸣,宣告着絮怀殇体内的某种力量终于突破了界限。
这……是她的魂意。
在s1那场“蝶之战”中,絮怀殇曾用特殊物品获得过这种能力。但在当时,这还是一种她不能完美驾驭及发挥的力量。
不过,在那次比赛过后,她的战斗本能已隐隐记住并承袭了部分的影子。
终于,在到达满级时。这种能力作为她的魂意而觉醒了……
魂意版的效果,共有两个。其一:在发动的瞬间,恢复全部的生存、体能和灵力值。其二:在接下来的五分钟内,可以任意使用“异界剑豪们的招数”,且使用这些招式时不会消耗体能值。
与物品版本相比,魂意版去掉了“发动时血、体、灵皆为正无穷”的无敌效果,改为了“发招不耗体力”的设定;相应的,也删掉了魂临结束后让玩家各数值都变为1%的副作用。当然了,还有一个变化就是……每个剧本中只能开启一次(一般这类技能在自由探索模式中的冷却时间都是二十四小时)魂临。
其余方面……也就没什么好多说的了。这招的威力,在絮怀殇第一次与觉哥交手时已有过展现。
看到此处。或许有人会奇怪,既然这招还自带“满状态回复”的逆天效果,为什么絮怀殇不等和黎若雨缠斗上一段时间再开启呢?
答案很简单……她的直觉告诉自己,如果不在最初就进入状态,可能她连开启的机会都没有就会落败。
而另一方面……
若雨,也是在此战刚开始的阶段,就开启了魂意。
而且,这也是她首次在战斗中用到了从风之痕那里学到的武学。
风之痕,魔流剑。
两种剑法。一者冷静快意,一者狂野疯狂。
风之痕本人是可以化出分身来使用这两种剑术的,但黎若雨不行。
不过,若雨有别的方法……