得益于第一天的试运营阶段收费降低,绝大多数人都换到了铜币吃了顿饱饭。
但也仍有一小部分倒霉蛋或是因为排队,或是因为拾荒回来得晚,只能饿着肚子躺在床上等待白天到来。
陈审送来了第一天的数据。
九成左右的拾荒者目前手上的物品兑换成资金后,平均数在10个铁币左右。
那些选择完成任务的村民,一天的固定收入也差不多在6-15之间上下浮动。
因此,10铁币大致就是当前阶段村民们的平均收入。
“通过今天一天的测试,再加上对村民意见的收集,我们暂且将一顿餐食量的原材料价格定在2铁币,食堂的那些承包者购买材料进行加工,算上租用场地和工具的费用后,餐食出厂价应该在3铁币上下。”
“加上洗漱,洗浴,租用工具,购买材料等等支出,基本上...”
“普通人花销过后就能存个一两铁币。”
一天的收入结余才堪堪够买来一顿饱饭?
啊这...
这收入对比文明时代简直也太可怜了。
苏摩确信,他绝对不是想要靠着这些东西赚钱,也不是想当什么无良的资本家来压榨村民们的劳动力。
“这已经是村子补贴过后的价格了,事实上依照废土其他地方的劳动力购买力,一天的收入也只够让他们早晚两顿吃个半饱,根本不可能还有一顿饱饭的结余收入。”
“另外我们前期必要要压制他们的收入,用时间来观察出每个路线的强弱,否则一个路线产生的收益太多,很容易造成村子内经济平衡性失调。”
“狗策划”郝强出声解释,这还是他第一次将游戏里的经济运转方式,照搬到现实里运行。
一个很简单的道理。
游戏里某个职业打金速度太快,策划只需要动动刀,稍微来点削弱就能完成平衡性的保证。
玩家面对这样的补丁更新,也就只有玩或者不玩两种选择。
但在现实里如果这样干,所要沉没进去的管理成本和改制成本就得考虑其中,有可能一次改动造成的连锁反应,需要十次的后续改动才能抚平。
“也行,那就先按照你们的计划来执行吧。”
听了一会这些人工统计起来的数据汇报,苏摩不由点头,暂且肯定了目前的战略计划。
同时,一台能够将数据整合起来进行分析,统计成图表的综合性管理工具自然也提上了日程。
现在只是一万人统计一次数据就需要几十人整整一天时间。
而就这,还不算上如果有错漏可能耽误的时间。
“希望明天这台人工智能生命融合完成后,能带来点惊喜吧。”
回到三层的卧室,扫了眼床头的小方块已经快要走完时间,苏摩伸了个懒腰,心满意足的睡觉去了。
然而,人和人的悲欢并不相通。
远在几十公里外的五楼区,今晚却有上百号人彻夜难眠。
...
“妈的...这些该死的家伙到底是从哪个角落里冒出来的?”
站在裂缝遍布的二号楼顶上,荒熊握着手中的望远镜,不断扫视下方稀薄雾气中有光亮升起的地方。
对方显得异常嚣张和疯狂,根本不打算突破上来尝尝布置在每层楼的暗手,明摆着要将他们彻底围困死在这座大楼内。
对于战后272年的现在而言,这种比拼食物储量的行为简直就是赤裸裸的“炫富”,足以让荒熊想破了头也想不明白。
只是一场忽然降临的大雾而已,这些陌生的面孔到底是从哪里冒出来的??
他们虽然穿着破旧打着补丁的衣服,但手里却拥有精良的战前武器。
尤其是之前那名身穿黑色动力战甲的男子,他竟然还说着蹩脚的战前语,想要谈谈?
谈什么?
前往郊外的核辐射片区用命去找电池?
农场缺人想抓点奴隶回去种植土地?
还是想要找点当地人了解周围有价值的攻略点?
越是回忆,荒熊越发觉得那黑甲男子简直像极了从地下苏醒的老冰棍们,总想着用这种柔和的手段来谈判。
他难道不知道,战后废土大家见面的第一时间,就该说清楚自己的目的和诉求吗?
“大哥,要不要你们继续守着,我下去和他们谈判谈判,这伙人看起来并不像那些穷凶极恶的豺狼,想着从我们身上撕下来一块肉来。或许我们可以问问他们,到底需要什么?”
站在荒熊身旁的,是他的亲弟弟荒狼。
战前繁荣世界时,人人还都拥有温文尔雅的名字,到了战后废土世界,人类又回到了以简单代称为姓名的时代。人们会以自己击杀的最强大猎物为名,或者将自己最喜欢的武器,食物,物品,战果加入到名字里。