不光是这样。
命运符文能够帮助玩家,指引出和灵魂最为契合的污染区域,触发命运碎片后,有较大概率掉落契合玩家的装备,道具和技能。
方毅揉了揉眉心,说道:“就像是照美冥,契合她的能力都和灼热有关,所以我会主动提示她转职爆炎法师。”
熟读过原著,自然知晓照美冥拥有灼遁和沸遁血迹,自己就会挑选契合对方的职业推荐。
如果不是这样,
探查到照美冥的身份是五代水影,很可能会做出粗暴的判断,引导对方购买水系能力和职业。
但是,这般知根知底的玩家到底是少数人。
大部分玩家方毅都只能探查出最基本的资料,更详细的话就要消耗奖励点。
紫色潜力玩家消耗奖励点倒也无所谓,但大部分都是白绿潜力的普通玩家,平白消耗大量奖励点去引导对方,得不偿失。
所以倒不如购买命运符文,直接把命运气息散播到全体玩家身上。
阿福担忧道:“大蛇丸被传送到的污染区域,其污染源实力高达三阶,根本就不是他能够对付的怪物。”
“你是说哥布林国王?”
方毅无所谓道:“阿福,你还没搞清楚状况吗,我费尽心思创造命运符文,把玩家传送到契合他们的污染区域,根本没想着能够清除污染源。”
“饭要一口口的吃,两座新手村的污染区域,足够玩家们啃一段时间了。”
“我的目的是薅羊毛!”
“低等级的玩家,根本不会被传送到污染区域的中央,就像是大蛇丸所在的哥布林巢穴,仅仅就是哥布林王国外围的一处小据点,根本接触不到哥布林王。”
眼瞅着阿福仍然不解的眼神,
方毅没有怪她,继续解释道:“高阶污染区域即便是边陲地区,蕴藏的物品都有很高的价值,这座哥布林巢穴的深处,貌似有能够完美契合大蛇丸的职业物品。”
“如果让我来创造,需要两千奖励点,即便以任务模式来收取回报,也会亏损。”
一般职业物品例如拳师,潜行者这样的普通职业,只需要500奖励点就能够创造。
以任务模式收取回报还能净赚一倍的奖励点。
但想要让玩家拥有契合的职业,尤其是灵魂潜力强的玩家契合的职业都比较强,方毅需要耗费的奖励点就更多。
“所以,干脆收取门票让他们自己去契合的高阶污染区域寻找职业物品。”
阿福提出关键问题道:“可是,玩家们要是失败,没有找到职业物品呢?”
“这就跟我没关系了!”
方毅挠了挠头,摊手道:“我提供给他们机会,肉都送到嘴边了,如果没吃到的话只能怪自己太弱,或者时运不济,怎么能怪我呢?”