如果敌人真预料到了,那么他们到达敌人的近处时,就是全军覆没的时候。
这是一场豪赌。
但哪一次战争不是呢?
如果战争早已经预定好了胜利方和失败方,那么失败方不如直接投降,何必徒增伤亡?
……
另一边。
风雷舰队。
他们继续前行。
此时他们距离璧门越近其实就越安全,但他们依旧在减速,己方越安全就意味着敌人越危险,那么敌人就不会冒风险来进攻。
他们是矛盾的。
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之前杜丁明很自信,他认为自己可以掌控全局。
但托玛琳的偷袭将他的自信瞬间打碎,甚至让他修行都无法静下心来。
这几十年他只好疯狂的研究战术,去分析敌人究竟会怎么做。
“现在距离璧门已经够近了,璧门那边也已经派遣了增援来。”
“只需要五年时间,我们就到达了最安全的时候。”
“你说,严夏还会选择来吗?”
杜丁明询问比那室。
比那室分析问题的方面比杜丁明要强,之前杜丁明是不屑一顾的,以为他自己就可以解决一切,但现在他有些拿捏不准了。
比那室回答道:“如果严夏不攻击,那么跟着我们的那些飞船就不会消失。”
“他们一定在酝酿着什么。”
“但我们没有任何线索,这就是星际战争最烦的地方。”
比那室也是身心俱疲。
他想过无数可能,但他却又怕答案在自己想的所有可能之外,但他实在想不出更多答案了。
星际战争正面战场的话很无脑,隔着几光年的距离互射就可以了。
然而一旦牵扯到计谋,那么将变得无限复杂。
每一个变化都可能存在数十数百种解法,当时间线拉得够长后,解法就会变成万种十万种。
没有强大的脑力是无法支撑这种运算的,主机可能会给出唯一的答案,但敌人又不可能按照唯一的答案去进行。
所以他们需要研究透每一个答案的解,以此来面对敌人。
因此,指挥官是星际战场上最重要的角色,他要想的,要做的事情太多太多了。
放在星国这边,不管是杜丁明还是比那室,都可以说是名将级别,百战百胜,不然他们也不会被安排决策这么重要的战事。
但战争的可怕之处恰恰就是,不论多强大的人只有一次输的机会。
“我也有预感,敌人很快就会攻击。”
“准备好吧,他们肯定会出现在我们近处,做好准备。”
飞船和战舰不可能一直将防御张开,那极为消耗能源,毕竟这一等可能就是几年时间。
所以这个时机需要把控,至少要在几个月内。
比那室打算赌。
“三月,六月,九月,十二月开启防御,这样就有足够的缓冲时间。”他说道。
就算这样,能量的消耗也是巨大的,但杜丁明同意了比那室的决策。
整个舰队此时都进入了一个紧张的状态中。
敌人何时会到?
以什么方式?
本来必胜的局面,因为几十年前托玛琳的一次偷袭他们的信心逐渐崩溃,此时整支舰队都开始紧张。
有些人认为他们没必要维持抱团的状态,要分散一些,这样更好对付敌人。
但杜丁明是肯定不会同意的。
分散的舰队其实更加麻烦,分多远?如果超过1个天文单位,那么光的传播时间需要消耗8分钟,他们的确不会全军覆没,但也意味着敌人有更多的腾挪空间。
毕竟信息传回来,然后他们再攻击过去,一共时间就来到了16分钟,这还是最少,不算决策等时间的情况下。
16分钟,再拉长一些,敌人又可以再一次进入规避状态,敌人攻击之后就可以大摇大摆的离开,这是更不能接受的事情。
如果小于1个天文单位,比如几千万公里,那还不如更紧凑,因为信息的传递会因为距离有延迟,他们也来不及全舰队做反应。
毕竟他们的舰队不是都是搭载了快子通讯的战舰,这么多飞船接收信息都只是光速而已。