即便是有避难所的修复规则在,当初的艾伦仍旧躺在床上哀嚎了大半个月才艰难长好了这只手。
有了这般经历之后,rust世界便在艾伦心中染上了一片抹不去的阴影,因为这片心理阴影的存在,艾伦此前在考虑各种事情的时候,都会下意识的把rust世界给屏蔽掉。
直到他在暗黑世界屠戮了数以千计的恶魔,各方面的实力也得到了极大的提升之后,他才终于鼓起勇气,想要前往rust世界将这片心理阴影抹平。
思虑再三之后,艾伦终归还是握住鼠标,点在了那个暗红色的放射性图标上面。
仿佛有绚烂的流光自眼前闪过,艾伦只觉得眼前一白,随即便下意识的偏头避开了从矿洞外照射进来的强烈阳光。
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他终于再次踏上了这片既熟悉又陌生土地。
随手将附魔过的金属面罩从兜帽里拉下来戴在脸上,稍微适应了一下这里的光线之后,艾伦才小心翼翼的朝矿洞外观察了起来。
天空中没有嗡嗡嗡吵得人心烦的直升机螺旋桨声,这似乎是一个好兆头。
以艾伦如今的实力与装备,这岛上除了那个烦人的武装直升机以外,基本上就没有能够威胁他安全的存在了。
航天发射基地的步战车虽然也厉害,但它至少不会离开航天基地的巡视范围,而不是像武装直升机那样能够横穿整个岛屿。
在还没有衍化成真正的世界之前,rust(腐蚀)和逃离塔科夫一样,也是一个发售之后还在不断更新的游戏。
它的具体游戏类型和塔科夫有所差别,属于开放世界末日生存类别。
rust的官方虽然更新得还算勤快,但对于游戏背景和世界观一类的东西,却基本上没怎么提及过,截止至艾伦穿越之前,绝大多数玩过这款游戏的人对于游戏背景本身都还是一头雾水。
不过有没有游戏背景对于玩家们来说其实也没那么重要,只要他们能够体验到身处末世的艰难,以及了解到末世人性的丑恶,这就足够了。
在这里,玩家几乎拥有着他们所需要的一切自由,除开不能离开这座岛屿之外,这是一个真正的自由而又开放的世界。
也是艾伦准备着手将其建设为自己后勤基地的世界。