第13章 示威与出发

他们发现了一条新的中型矿脉。

里城镇有点远,有5公里的距离,趁着现在天还没有黑下来,季林打算先过去踩点看一下有什么怪物需要自己对付。

【资源】:混合金铁矿脉(富矿)——中型

【储量】:石头:1000 铁矿石:2000 黄金:2000

【产量】:50石头/天,12金矿/天,12铁矿/天

【开发】:采矿场

【容量】:50人

【介绍】:一种混合矿脉,由黄金和铁矿组成,并有大量石头。

矿脉的描述很美好,就是驻军没有那么的美好。

看着那一大群盘踞在矿脉上游荡的,完全由森森白骨组成的手持五花八门武器的骷髅兵,他愿称之为闹鬼金矿。

【名称】:骷髅战士

【种类】:亡灵——古典时代

【数量】:160

【护甲强度】:5

【近战防御】:25

【武器威力】:10

【组织度】:30

【能力】:

引发恐惧:这个单位对周围的所有敌军单位和非同类友军造成恐惧,令其受到组织度惩罚。

亡灵:不会因为士气衰竭而脱离战斗,但低组织度时会持续受到伤害。

【介绍】:本应死去的生命在法术的驱使下重新行走于世间,不能说是一代劳模,但也至少是鞠躬尽瘁了。

虽然骷髅兵没有护甲也不会闪避,但是还有五点护甲强度和高达40点的闪避,这一直是一个未解之谜,直到一个大聪明指出:“你看骷髅兵身上那么多空隙,普通冷兵器捅上去不是完全没法造成伤害吗?”

闪避(被动)。

虽然这是个笑话,但骷髅兵的难打是公认的,常见的刀枪剑戟这类冷兵器不能很好的解决这些骨头架子,只有钝器类能够较为有效的造成杀伤。可钝器在面对其他怪物的时候杀伤效果又不如刀枪剑戟来得优秀,很多人不会为了对抗单纯的骨头架子而大量制造钝器列装部队。

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远程的攻击打骨头架子效果也不出色。

也不会因为寻常的劈砍造成的停止力而导致它们停止行动,除非力气大到直接将它骨头砍碎。

你砍它一刀,它也能砍你一刀。

打断几根骨头,它上来劈你一刀得不偿失。

尤其克制长枪兵的穿刺攻击。

一百六十个骷髅战士,用常规思路很难解决。

解决方案也很简单,用陷阱就好。

前世很多人就是被游戏中的思维束缚住,认为作战就是兵种F2A对对碰,他们无一例外的都在未来的战斗中遭受巨大损失方才学会进步。